Konsumwerte Spielraum für Kurse

Für das Freizeitvergnügen der Kleinen und Junggebliebenen werden hohe Summen aufgebracht. 31 Milliarden Dollar sind es weltweit voraussichtlich in diesem Jahr allein für Spielekonsolen und die passende Software. Doch der Kampf um Marktanteile ist hart.
Von Christian Buchholz